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El primer juego de cartas de fitness
a nivel mundial

  • Estar en forma es un juego
  • Jugable en cualquier lugar
  • Para todos los niveles de condición física
  • No se necesitan aparatos
  • Entrenamiento corporal completo con el propio peso
  • Cartas de acción para estrategia y variedad

Competición real

Motivaos mutuamente en el grupo
y medid vuestra condición
física directamente entre vosotros

Estar en forma es un juego

Experimenta el primer juego
de cartas con el que te sentirás
más fuerte y en forma en cada ronda.

Jugable en cualquier lugar

Juega en cualquier lugar:
en casa, en la oficina,
en el parque, en la playa
o en el gimnasio, totalmente
sin aparatos.

Juego de estrategia

Utiliza Actions para defenderte
y cambiar las tornas a tu favor.

Entrenamiento integral

Entrena todo tu cuerpo gracias
a una gran variedad de ejercicios
de entrenamiento.

Todos pueden jugar

Para culos de sofá o deportistas
natos, todos pueden jugar gracias
a los grados de dificultad diferentes.

El primer juego de cartas
de fitness a nivel mundial

  • Estar en forma es un juego
  • Jugable en cualquier lugar
  • Para todos los niveles de condición física
  • No se necesitan aparatos
  • Entrenamiento corporal completo con el propio peso
  • Cartas de acción para estrategia y variedad

¡Por fin el fitness
se convierte en un juego!

Experimenta el primer juego de cartas de fitness con el que estar en forma se convierte en un juego. Ya no tienes que decidir entre deporte o amigos. Puedes tener ambos. Vence a tus amigos, compañeros o familiares con una gran variedad de ejercicios de entrenamiento (Challenges) y cartas tácticas (Actions) y, sobre todo: Vence la pereza. Deja que el grupo te motive, mira cómo todos van más allá y se divierten al mismo tiempo.

El juego es sencillo: Quien no supere un Challenge, queda eliminado. ¿Y lo mejor? ¡Nunca sabrás qué ases guardan en su manga tus contrincantes! Pero ve con cuidado al plantear un Challenge y elige tus cartas con prudencia, porque pueden contraatacar. Gana el que aguante más tiempo: ¡el/la Survivor! No esperes más y pruébalo. Survivor Challenge es para todos: para jóvenes y mayores, para hombres y mujeres, para cada edad y cada condición física. Todos pueden unirse con su grado de dificultad elegido. Y ninguna ronda es previsible. Solo hay una cosa segura: las agujetas al día siguiente.

¡Por fin el fitness se convierte en un juego!

Experimenta el primer juego de cartas de fitness con el que estar en forma se convierte en un juego. Ya no tienes que decidir entre deporte o amigos. Puedes tener ambos. Vence a tus amigos, compañeros o familiares con una gran variedad de ejercicios de entrenamiento (Challenges) y cartas tácticas (Actions) y, sobre todo: Vence la pereza. Deja que el grupo te motive, mira cómo todos van más allá y se divierten al mismo tiempo.

El juego es sencillo: Quien no supere un Challenge, queda eliminado. ¿Y lo mejor? ¡Nunca sabrás qué ases guardan en su manga tus contrincantes! Pero ve con cuidado al plantear un Challenge y elige tus cartas con prudencia, porque pueden contraatacar. Gana el que aguante más tiempo: ¡el/la Survivor! No esperes más y pruébalo. Survivor Challenge es para todos: para jóvenes y mayores, para hombres y mujeres, para cada edad y cada condición física. Todos pueden unirse con su grado de dificultad elegido. Y ninguna ronda es previsible. Solo hay una cosa segura: las agujetas al día siguiente.

Actions: Cartas tácticas

En Survivor Challenge no hay dos rondas iguales, y esto se debe especialmente a las Actions: las cartas de juego tácticas. Utilízalas, por ejemplo, para defenderte de los Challenges (ejercicios de entrenamiento) de otros, pasarlos a otros o reforzar tus ataques. Combina Challenges y Actions de forma inteligente para maniobrar estratégicamente tu camino hacia la victoria y burlar a tus contrincantes. Encontrarás aquí todas las Actions con la descripción correspondiente para hacer clic en ellas.
Compañero/a de entrenamiento
Con el compañero/a de entrenamiento, el atacante decide. O realiza también su Challenge contigo o detiene el ataque para ambos.
Cambio
Con el cambio puede intercambiarse un Challenge del atacante con un Challenge cualquiera de la mano de cartas propia.
Chivo expiatorio
Con el chivo expiatorio puede pasarse un Challenge impuesto a cualquier otro jugador o de vuelta al atacante.
Castigo
Al jugar el castigo, el jugador afectado debe permanecer tras la última repetición otros 10 segundos en la posición final antes de dar el Challenge por superado. Con los Challenges identificados con el símbolo de castigo pueden combinarse con esta carta.
Venganza
La venganza devuelve el Challenge al atacante y abre la posibilidad de añadir otro Challenge de la mano de cartas propia.
Pausa
La pausa detiene un Challenge cualquiera. Esto se aplica tanto a un ataque como a un Challenge en una ola. En caso de un ataque doble solo puede detenerse uno de los Challenges.
Chute motivador
En cuanto un jugador roba un chute motivador, debe mostrar la carta abiertamente y, desde ahora, completar también cada ataque, también ataques combinados, de todos los demás jugadores. El chute motivador permanece activo hasta la rotura de la siguiente ola y luego se pasa a otro jugador cualquiera. La carta se retira del juego cuando el jugador afectado lo abandone o solo queden 2 jugadores.
Combinación
Con la combinación pueden agruparse dos Challenges para un ataque doble. Los Challenges deben realizarse en el orden indicado.
Last Chance
Letzte Chance“ wird eine Challenge gestoppt. Stattdessen zieht der betroffene Spieler solange eine Karte vom Nachziehstapel, bis eine neue Challenge gezogen wurde. Diese muss der Spieler dann jedoch ausführen.

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